Guides

KGOptionGet

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Options)

¿Para qué sirve?Consulta el estado de una opción del juego.SintaxisKGOptionGet(optionId)ArgumentosArgumentoTipoDescri...

KGFountMagicUse

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Magic Fountain)

¿Para qué sirve?Solicita utilizar la fuente mágica.SintaxisKGFountMagicUse()ArgumentosNo recibe argumentos.ResultadoD...

KGFountMagicState

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Magic Fountain)

¿Para qué sirve?Obtiene el estado de la fuente mágica y sus precios.SintaxisKGFountMagicState()ArgumentosNo recibe ar...

KGFountMagicClose

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Magic Fountain)

¿Para qué sirve?Cierra la fuente mágica.SintaxisKGFountMagicClose()ArgumentosNo recibe argumentos.ResultadoNo devuelv...

KGLuckyWheelState

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Lucky Wheel)

¿Para qué sirve?Obtiene el estado del giro y el premio seleccionado.SintaxisKGLuckyWheelState()ArgumentosNo recibe arg...

KGLuckyWheelStart

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Lucky Wheel)

¿Para qué sirve?Solicita iniciar un giro de la ruleta.SintaxisKGLuckyWheelStart()ArgumentosNo recibe argumentos.Result...

KGLuckyWheelRenderItem

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Lucky Wheel)

¿Para qué sirve?Dibuja el item de un premio de la ruleta.SintaxisKGLuckyWheelRenderItem(rewardIndex, x, y, width, heig...

KGLuckyWheelItem

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Lucky Wheel)

¿Para qué sirve?Obtiene un dato de un premio de la ruleta.SintaxisKGLuckyWheelItem(rewardIndex, field)ArgumentosArgume...

KGJewelBankWithdraw

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Jewel Bank)

¿Para qué sirve?Solicita retirar joyas del banco.SintaxisKGJewelBankWithdraw(slot, mode)ArgumentosArgumentoTipoDescrip...

KGJewelBankCount

Category: LuaScript | Subcategory: Main (Jewel Bank)

¿Para qué sirve?Obtiene la cantidad de joyas de una posición del banco.SintaxisKGJewelBankCount(slot)ArgumentosArgume...