Category: LuaScript | Subcategory: Main (Options)
¿Para qué sirve?Consulta el estado de una opción del juego.SintaxisKGOptionGet(optionId)ArgumentosArgumentoTipoDescri...
Category: LuaScript | Subcategory: Main (Magic Fountain)
¿Para qué sirve?Solicita utilizar la fuente mágica.SintaxisKGFountMagicUse()ArgumentosNo recibe argumentos.ResultadoD...
¿Para qué sirve?Obtiene el estado de la fuente mágica y sus precios.SintaxisKGFountMagicState()ArgumentosNo recibe ar...
¿Para qué sirve?Cierra la fuente mágica.SintaxisKGFountMagicClose()ArgumentosNo recibe argumentos.ResultadoNo devuelv...
Category: LuaScript | Subcategory: Main (Lucky Wheel)
¿Para qué sirve?Obtiene el estado del giro y el premio seleccionado.SintaxisKGLuckyWheelState()ArgumentosNo recibe arg...
¿Para qué sirve?Solicita iniciar un giro de la ruleta.SintaxisKGLuckyWheelStart()ArgumentosNo recibe argumentos.Result...
¿Para qué sirve?Dibuja el item de un premio de la ruleta.SintaxisKGLuckyWheelRenderItem(rewardIndex, x, y, width, heig...
¿Para qué sirve?Obtiene un dato de un premio de la ruleta.SintaxisKGLuckyWheelItem(rewardIndex, field)ArgumentosArgume...
Category: LuaScript | Subcategory: Main (Jewel Bank)
¿Para qué sirve?Solicita retirar joyas del banco.SintaxisKGJewelBankWithdraw(slot, mode)ArgumentosArgumentoTipoDescrip...
¿Para qué sirve?Obtiene la cantidad de joyas de una posición del banco.SintaxisKGJewelBankCount(slot)ArgumentosArgume...